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ビスティのパチスロ新台「機動戦士Zガンダム」の解析情報になります。
ここでは本機種を攻める際に必要な要素、天井期待値・狙い目G数、設定判別のポイントについてお伝えします。
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パチスロ機動戦士Zガンダム
【もくじ】
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天井期待値
天井 基本情報 | |
---|---|
ボーナス間天井 | ボーナス間777G以降のボーナス成立でART確定 |
スルー回数天井 | ART間ボーナス最大10回目のボーナス成立でART確定 |
備考 | スルー回数のカウントは CB=1回 BB=2回 といった計算になっているので注意 例:BB・BB・CBでART非当選の場合、スルー回数は2+2+1で5回 |
【天井】狙い目
※ボーナスorART終了後即やめ
※スルー回数不問※朝一ART初当たりまでのデータは除外
※スルー回数はBB・CBともに1回でカウント
狙い目 | ||
---|---|---|
G数天井 | G数 | 590~ |
ヤメ時 | 高確確認後ヤメ | |
スルー回数天井 | スルー回数 | 6スルー~ |
ヤメ時 | 高確確認後ヤメ |
G数天井狙い
G数天井狙いに関しては、あくまでも『ボーナス成立時』なので一応青天井です。なぜ一応なのかというと、そもそもボーナス確率がアイジャグの設定1よりも軽い為、天井到達自体が稀です。なので、浅くて拾えない、そもそも到達しづらいという事で狙う機会はほとんど無いかと。
スルー回数天井狙い
本機種でハイエナするならば本命はこちらでしょう。
実践値を見ても回数を重ねるほどART突入率が上がっています。実践値はBB・CBともにスルー回数を1回で集計していることを考慮にいれると、6スルーから行けると思います。
ヤメ時
ヤメ時について、『高確確認後ヤメ』と書きましたが一部例外があります。
ボーナス最終G・ART最終画面でPUSHボタンを押すと下パネルが変化。そのパターンによって、スルー回数天井までのボーナス回数を示唆しています。パネルの色変化パターンは『青・黄・緑・赤・虹』、これらとは別にパネルの『Z』部分が変化します。
パターンによっては残り回数3回以内が確定するので、要チェックです。
下パネル 要チェックパターン | |
---|---|
下パネル | 示唆内容 |
緑 | 残り3回以内 |
赤 | 残り1回以内 |
青+Zランプ赤 | 残り3回以内(ほぼ1回) ※設定差あり。詳細は設定判別にて |
虹+Zランプ赤 | 復活+設定5・6確定 |
設定判別
設定判別をする際に注目すべきポイントを紹介。
高設定確定演出
MSバトル中
MSバトル中ダメージによる示唆 | |
---|---|
ダメージ | 示唆内容 |
222 | 設定2以上 |
333 | 設定3以上 |
444 | 設定4以上 |
555 | 設定5以上 |
666 | 設定6 |
777 | 高設定示唆 |
ART終了画面
ART終了画面による示唆 | |
---|---|
終了画面 | 示唆内容 |
カミーユ&Zガンダム | なし |
アーガマクルー | 偶数示唆 |
ティターンズ | 奇数示唆 |
女性オール | 高設定示唆 |
フォウ・ムラサメ &サイコガンダム | 設定4以上 |
百式 | 設定5以上 |
ART終了画面 選択率詳細 | |||
---|---|---|---|
設定 | カミーユ &Zガンダム | アーガマクルー | ティターンズ |
1 | 25.0% | 25.0% | 37.5% |
2 | 23.5% | 37.5% | 25.0% |
3 | 22.0% | 25.0% | 37.5% |
4 | 19.0% | 37.5% | 25.0% |
5 | 16.0% | 25.0% | 37.5% |
6 | 23.0% | 25.0% | 25.0% |
設定 | 女性オール | フォウ・ムラサメ &サイコガンダム | 百式 |
1 | 12.5% | - | - |
2 | 14.0% | ||
3 | 15.5% | ||
4 | 17.5% | 1.0% | |
5 | 20.0% | 0.5% | |
6 | 25.0% | 1.0% |
ボーナス・ART終了時 下パネル
虹+Zランプ赤で設定5以上確定(ART復活確定)
ボーナス最終G・ART最終画面でPUSHボタンを押すと下パネルが変化。
Zランプ赤点灯時
ボーナス最終G・ART最終画面でPUSHボタンを押すと変化する下パネル。前述したようにそれらでスルー回数天井の残り回数を示唆しているわけだが、Zランプが赤く点灯したのに次のボーナスでART非突入ならほぼ設定4以上確定となっている。
パネル青+Zランプ赤は、ほぼスルー回数天井残り1回が選択されるが2・3回の選択率に大きな設定差がある。
パネル青+Z赤時 残りスルー回数振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 残り2回 | 残り3回 |
1 | 0.05% | |
2 | ||
3 | ||
4 | 1.00% | |
5 | 1.15% | |
6 | 1.30% |
ART初当たり確率
ART初当たり確率 | |
---|---|
設定 | ART |
1 | 1/430 |
2 | 1/418 |
3 | 1/388 |
4 | 1/350 |
5 | 1/319 |
6 | 1/297 |
ART当選までのボーナススルー回数
設定1と設定6ではART当選までに要するボーナススルー回数に大きな開きがある。万全を期すならばスルー回数7回が最終ライン。スルー回数8回を以上なら設定6の可能性は限りなく低くなるだろう。
しかし実践でそのラインで判別していては見切りに時間がかかることも考慮に入れると、現実的には5スルー辺りが見切りラインとなるかと。
ART当選までのボーナススルー回数 | ||
---|---|---|
スルー回数 | 設定1 | 設定6 |
1 | 65.1% | 54.7% |
2 | 47.5% | 33.3% |
3 | 34.5% | 20.1% |
4 | 24.6% | 11.5% |
5 | 17.4% | 6.4% |
6 | 12.6% | 3.8% |
7 | 7.4% | 1.6% |
8 | 3.7% | 0.2% |
9 | 2.1% | 0.2% |
平均回数 | 3.1回 | 2.3回 |
リプレイ+ボーナス出現率
ART中は見抜きづらいが、レア小役を引かずに当選したボーナスに注目していこう。
リプレイ+ボーナス出現率 | |
---|---|
設定 | リプレイ+ボーナス |
1 | 1/910.2 |
2 | 1/873.8 |
3 | 1/780.2 |
4 | 1/675.6 |
5 | 1/642.5 |
6 | 1/606.8 |
判別への道
高設定確定演出は多数存在するが、仮に高設定でもそうそうお目にかかれる確率では無いので、やはり判別の軸になるのはART突入までのボーナススルー回数ということになるだろう。