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パチスロ獣王 王者の覚醒|スペック・リール配列・打ち方・天井・REG連時の恩恵・小役確率・状態移行率ほか

© Sammy

サミーのスロット「パチスロ獣王 王者の覚醒」の解析情報になります。

ボーナス・ART確率・機械割・リール配列・打ち方に大まかなゲームフロー(モード・CZ・ボーナス・ART・特化ゾーン詳細)といった基本情報に天井G数・設定変更時天井振り分け・REG連時の恩恵についてお伝えします。

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パチスロ獣王 王者の覚醒
【目次一覧】

  

基本情報

機種名パチスロ獣王 王者の覚醒
メーカーサミー
タイプA+ART
純増枚数約1.4枚/G
コイン持ち約30G/50枚
導入日2017年4月17日
導入台数約15000台
筐体画像
 

「獣王」シリーズ最新作。今回はリアルボーナス搭載で登場です。

スペック

設定象ボーナスBIGREG
11/32768.01/420.11/655.4
21/642.5
31/630.2
41/409.61/606.8
51/21845.31/407.11/595.8
61/16384.01/394.81/504.1
設定ボーナス合算ART初当たり機械割
11/256.01/588.098.0%
21/254.01/573.398.8%
31/252.11/519.8101.0%
41/244.51/456.5105.4%
51/241.81/385.0109.6%
61/221.41/331.2116.0%
 

リール配列

  

打ち方【通常時(中押し/順押し)・ボーナス中・ART中】

◆通常時【中押し】◆

中リールに19番の赤7を枠上~上段狙い(停止形によって打ち分け)

※変則押しによるペナルティなし

【赤7⇒右・左フリー打ち

  • 強チャンス目(フラッシュ発生)

◆【赤7中段】⇒右リールフリー打ち→右リール上段リプ以外なら左リールチェリー狙い。リプ停止時は左リールもフリー打ちでOK

  • 右上段リプ=リプレイorボーナス
  • 右下段リプ→左チェリー停止=弱チェリー
  • 右下段リプ→左チェリー非停止=チャンス目A(フラッシュ発生)
  • 右下段リプ非停止→左チェリー停止=強チェリー
  • 右下段リプ非停止→左チェリー非停止=強チャンス目(フラッシュ発生)

◆【赤7下段】⇒右・左フリー打ち

  • 上段「ボナ・チェ・チェ」=共通ベルor押し順ベル
  • 上段ベルハズレ=チャンス目B(フラッシュ発生)
  • 右下がりリプハズレ=1枚役(ベルこぼし)

◆【チェリー中段】⇒右フリー打ち→右中段チェリー停止時、左リールチェリー狙い(強演出時のみでOK)。それ以外はフリー打ち

  • 右中段チェリー→左チェリー停止=中段チェリー
  • 右中段チェリー→左チェリー非停止=共通ベルor押し順ベルor1枚役(ベルこぼし)
  • 右下段チェリー=ハズレ
  • 右下段リプ非停止=強チャンス目(フラッシュ発生)
◆【チェリー下段】⇒右・左フリー打ち
  • ボーナス成立時ベル

◆通常時【順押し】◆

左リールに18・19番の2連赤7狙い(停止形によって打ち分け)

※変則押しによるペナルティなし

【赤7上中⇒右・左フリー打ち

  • 中リール上段&右リール下段チェリー=ハズレ
  • 中リール中段&右リール上段チェリー=チャンス目(フラッシュ発生)
  • 中リール中段木=チャンス目(フラッシュ発生)
  • 中リール中段赤7or象=ボーナス
  • 中リール中段チェリー・右リール下段ボーナス=強チャンス目(フラッシュ発生)

◆【赤7中下段】

  • ボーナス

◆【赤7下段】⇒右・左フリー打ち

  • 中リール中段&右リール下段チェリー=ハズレ
  • 中リール上段&右リール下段リプレイ=チャンス目(フラッシュ発生)
  • 中リール「ボナ・木・木」&右リール下段リプレイ=チャンス目(フラッシュ発生)
  • 中リール「ボナ・木・木」&右リール下段ボーナス=強チャンス目(フラッシュ発生)
  • 中リール下or上段チェリー&右リール上段チェリー=1枚役(ベルこぼし)
◆【チェリー上or下段】⇒右・左フリー打ち
  • 2連チェリー=弱チェリー
  • 3連チェリー=強チェリー

◆【チェリー中段】⇒右・左フリー打ち

  • 中段チェリー

◆ボーナス中◆

基本フリー打ちでOK。

◆ART中◆

基本はナビ通りに打ては問題なし。

 

ゲームフロー

 

通常時

  • ボーナス・CZ・直撃によりARTを目指す流れ
  • チャンス目・強チェリー成立時にCZ「ビーストバトル」を抽選
  • 通常時の状態は全部で6つ。CZ「ビーストバトル」の抽選に関わっている
  • 通常・高確準備・高確(ショート/ロング)・超高確(ショート/ロング)の6つ
  • 夕方ステージは高確準備以上示唆、夜ステージは超高確濃厚
  • チェリー・ベルこぼし1枚役・ボーナスで状態アップ抽選、リプレイで状態転落抽選を行っている
  • ゾロ目G数でのCZ・ART抽選あり

CZ

【ビーストバトル】
  • 継続G数:15G
  • 当選契機:通常時のチャンス目・強チェリー
  • 対戦相手に勝利でART確定
  • 対戦相手期待度:ボスハゲワシ<マンドリル<クロヒョウ
  • 1~14Gで「%」の獲得抽選、15G目に累計「%」を参照してART抽選
  • 100%到達or消化中の強チャンス目・ボーナスはART確定、さらにART+100G以上も確定
  • ART期待度:42%
【獣王モード】
  • 継続G数:最大20G
  • 当選契機:主にボーナス中のポイントによる抽選
  • チャンス目が高確率で成立(約1/10)
  • 毎G成立役に応じてART抽選
  • ボーナス成立はART確定
  • ART期待度:50%

ボーナス

【BIG BONUS】
  • 純増枚数:204枚(34G消化で終了)
  • 3択ベル正解でゲットした肉の個数に応じて獣王モード抽選
  • 肉の獲得個数が0 or 9個なら獣王モード、10個ならARTがそれぞれ確定となる
【REGULAR BONUS】
  • 純増枚数:48枚(8G消化で終了)
  • 毎G成立する3択ベル正解でポイント獲得
  • 7pt獲得で獣王モード確定
  • 8pt獲得でART確定
  • REG連続成立(途中ARTは可、BIGは不可)で初期8pt抽選が行われる
  • REG5連続で25%、6連続で50%、7連続なら100%で初期8ptとなる
  • もちろんREG連からARTに当選しても初期8pt抽選は行われるので、BIGを引く前に再度REGを引けば初期8pt抽選
【象 BONUS】
  • 純増枚数:18枚(ベル3回入賞で終了)
  • ART(100G以上)+獣玉3個以上+初期G数決定時に獣玉1個以上確定
  • 象絵柄が揃うたびG数上乗せ(10・30・50・100G)
  • 上乗せなし時は救済:ART100G+100G×50%ループ

ART「サバンナチャンス」

  • 初期G数:50G+α
  • 純増:約1.4枚/G(ボナ込み約1.9枚/G)
  • 消化中は獣玉獲得抽選
  • ベル連・レア役で獣玉獲得抽選
  • 獣玉にはループ率が存在(0 or 50 or 80%)
  • 獣玉5個獲得で特化ゾーン「ビーストアタック」突入
  • ART終了後は引き戻し抽選「ラストアタック」突入

特化ゾーン

【ダチョウアタック】
  • 1G目に初期G数を決定(最低10G、レア役なら30G以上)
  • 2G以降は成立役に応じて上乗せ抽選(G数or倍率)
  • 上乗せ抽選に3回漏れると終了
  • 平均上乗せG数:約40G
【ゴリラアタック】
  • 継続G数:1セット3G
  • STタイプ。3G以内に上乗せで3G再セット
  • リプレイ・ハズレは上乗せ抽選、ベル・レア役は上乗せ確定
  • 実質継続率:80%以上
  • 平均上乗せG数:約60G
【ライオンアタック】
  • 継続G数:ベル3回成立で終了
  • リプレイ・ハズレ・レア役でコンボ継続
  • ベル成立時にそれまでのコンボ数に応じて上乗せ抽選
  • ベル3連続成立は大チャンス
  • 平均上乗せG数:約85G
【覚醒ラッシュ】
  • 突入契機:上記3種類のビーストアタック中に抽選
  • ハズレ・リプレイを4回引くまで毎G上乗せ
  • ハズレ・リプレイを4回引いたら継続抽選
  • セット内で上乗せしたG数がそのまま継続率となる(上乗せ50Gなら継続率50%)
  • 平均上乗せG数:約200G
  

小役確率

小役全設定共通
チャンス目A1/102.4
チャンス目B1/295.2
強チャンス目1/4096.0
チャンス目合成1/74.6
弱チェリー1/56.2
強チェリー1/455.1
チェリー合成1/50.0
レア小役合成1/29.9
 
設定差のある小役確率
設定中段チェリー押し順ベル1枚役
11/327681/4.31/20.6
21/4.21/20.4
31/4.21/20.1
41/4.21/19.8
51/218451/4.21/19.6
61/163841/4.21/19.3
 

状態移行率

通常時の6つある状態は、レア小役・ボーナス時に状態アップ抽選を、通常時のリプレイ・ART中のリプレイとハズレ時に状態ダウン抽選を行っている。

状態アップ抽選

通常状態滞在時
移行先弱チェリー
強チェリー
ボーナス
1枚役
高確準備49.0%0.9%
高確ショート0.9%0.1%
超高確ショート0.1%
高確準備滞在時
移行先弱チェリー
強チェリー
ボーナス
1枚役
高確ショート49.0%0.9%
高確ロング0.9%
超高確ショート0.1%0.1%
高確ショート滞在時
移行状態弱チェリー
強チェリー
1枚役ボーナス
高確ロング5.0%0.1%49.0%
超高確ショート5.0%0.1%0.9%
超高確ロング0.1%
高確ロング
超高確ショート滞在時
移行先弱チェリー
強チェリー
1枚役ボーナス
超高確ロング5.0%0.1%50.0%

状態ダウン抽選

移行先【通常時】
リプレイ
【ART中】
リプレイ
ハズレ
高確準備
⇒通常
30.0%10.0%
高確ショート
⇒通常
30.0%10.0%
高確ロング
⇒通常
12.0%3.5%
超高ショート
⇒通常
30.0%10.0%
超高ロング
⇒通常
12.0%3.5%

ART開始時・継続時 状態移行抽選

移行先移行率
高確ショート78.4%
高確ロング19.6%
超高ショート1.6%
超高ロング0.4%
 

天井

天井G数ボーナス間999G
恩恵ART確定
備考途中ARTを挟んでもOK
天井到達後は再度天井G数を999Gにセット
 
設定変更時 天井G数振り分け
天井G数選択率
299G25%
599G25%
999G50%
 

設定変更時は天井G数が短縮される可能性があります。

REG連時 初期8pt獲得抽選
REG連回数獲得率
5連目25%
6連目50%
7連目100%
 

G数天井とは別にREG連時は初期8pt獲得抽選=ART確定となる恩恵がある点に注目。

BIGを引くまで(途中ARTを引いてもOK)継続するので、REG連時、特に6連以降はREGを引くたびにART確定となるので期待値が相当あるとは思いますが、一般ユーザーからすると設定1でREGの確率が1/655.4、ボーナス合算が1/256なのを考えると泥沼に嵌りそうで怖い気もしますね。

 

PV

当サイトPV紹介記事はこちらから↓

 

管理人の私見

サミーの看板機種の一つ「獣王」シリーズの最新作です。

前作はAT機でしたが今作はA+ARTで登場。リアルボーナス搭載は4号機以来ですかね。

前作もツボにハマると終わらない、といった仕様でしたが、今作も一撃性能は高そうです。ただし、出玉増加スピードは遅くなっているので閉店取り切れずには注意したいですね。

まぁ取り切れないほど出ているなら、それはそれで十分なんですがね(;^_^A

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